21点游戏玩法与术语详解
21点游戏起源于16世纪的法国,融合了数学与逻辑推理的元素,使每一场游戏都像是一场智力的较量。
21点的核心目标是让玩家手中持有的牌点数之和尽可能接近但不超过21点。游戏通过发牌和要牌的方式,按照规则比较点数,最终点数最接近21点的玩家获胜。尽管运气在游戏中扮演了重要角色,但有经验的玩家可以通过逻辑分析来提高获胜几率。
主要术语
- 庄家:游戏中的发牌者,负责管理游戏并对抗所有闲家。
- 闲家:除庄家外的所有玩家,他们的对手是庄家。
- 要牌(Hit):请求再发一张牌。
- 停牌(Stand):选择不再要牌。
- 黑杰克(BJ):起手牌为A加10点牌(包括10、J、Q或K),即为黑杰克。
- 推(Push):当玩家和庄家的点数相同时,玩家的筹码被退回,不收取费用。
- 分牌(Split):当玩家的前两张牌点数相同时,可以将这两张牌分成两手牌,每手牌需要重新下注,与原下注相等。
- 加倍(Double Down):获得前两张牌后,可以选择再下注等于原注的筹码,只再要一张牌,并在此基础上增加潜在的回报。
牌面分值
- 2-9:与牌面数值相同。
- 10、J、Q、K:均为10点。
- A:可以计算为1点或11点,选择哪种点数由玩家决定。当选择11点会导致爆牌时,自动计算为1点。
游戏规则
确定庄家:游戏开始时通过随机方式选择庄家,之后按顺时针方向轮流担任庄家。
发牌规则:从庄家顺时针方向的下一位玩家开始发牌,每人两张牌。每位玩家的牌面朝上,庄家的牌有一张明牌和一张暗牌。10、J、Q和K均为10点,A可以是1点或11点,其他牌按面值计算。
游戏流程:
- 黑杰克(Blackjack):若玩家前两张牌是一张A和一张10点牌,则拥有黑杰克。如果庄家没有黑杰克,玩家赢得1.5倍的赌金(即2赔3)。如果庄家也有黑杰克,则庄家收走玩家的赌注。
- 要牌(Hit):玩家可以继续要牌,以使点数尽可能接近21点,但不能超过21点。若点数超过21点,则“爆”(Bust),赌注被收走。
- 停牌(Stand):玩家选择不再要牌,庄家会进行操作,若庄家点数等于或少于16点,庄家必须要牌;若点数等于或超过17点,则必须停牌。
分牌(Split):若玩家的前两张牌点数相同,可以选择将其分成两手牌。每手牌需要重新下注,并继续游戏。如果分出的牌点数相同,可以继续分牌,但若分出的是A牌,每手牌只能再抽取一张牌。如果A牌和10点牌组成21点,则视为21点,而不是黑杰克。
双倍下注(Double Down):玩家可以在前两张牌之后,再下注等于原下注的筹码,并只再抽取一张牌。若选择双倍下注后得到黑杰克,则不允许再双倍下注。
保险(Insurance):如果庄家的明牌是A,玩家可以选择购买保险,即额外下注原注的一半。如果庄家的暗牌为10点牌(J、Q、K),则庄家有可能拥有黑杰克。如果庄家确实有黑杰克,玩家赢得2倍的保险赌金;如果没有,保险金将被收走,游戏继续进行。
符号
- H:要牌(Hit)
- S:停牌(Stand)
- D:双倍下注(Double Down)
21点的演变与破解
21点游戏最早出现在17世纪的法国赌场。1931年,美国内华达州将赌博合法化后,21点首次在内华达州的赌场公开,逐渐取代了掷骰子游戏,成为非常流行的赌场游戏。
游戏规则总结
要牌(Hit):玩家在下注后,由庄家先发牌。每人发两张牌,庄家一张明牌一张暗牌。K、Q、J和10点牌均计10点,A牌可算1点或11点,其他牌按面值计算。
比较大小:玩家若前两张牌为A和10点牌,即为黑杰克。若庄家没有黑杰克,玩家赢得1.5倍的赌金。若庄家有黑杰克,玩家将输掉赌注。
分牌(Split):前两张牌点数相同时,玩家可以分成两手牌进行操作,每手牌需要重新下注。如果第三张牌与前两张相同,可以继续分牌,但A牌只能再抽一张牌。
双倍下注(Double Down):在抽取了两张牌后,玩家可以选择双倍下注,只再抽取一张牌。
保险(Insurance):庄家明牌是A时,玩家可以购买保险。如果庄家暗牌为10点牌,庄家有可能拥有黑杰克,玩家可以选择保险,若庄家有黑杰克则赢得2倍保险金,若没有,保险金将被收走。
了解并掌握21点的规则和术语,可以帮助玩家在游戏中做出更明智的决策,提高获胜的机会。